home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 1 / Giga Games.iso / net / vir_real / faq / publctns / thrtclnd.gnr < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-01-26  |  1.2 KB  |  32 lines

  1. There have been a couple of excellent, long articles
  2. posted to this group which give a good introduction to
  3. the area of virtual worlds research.  I'd like to point
  4. people to a couple more references.
  5.  
  6. A key theoretical book is "The Ecological Approach to
  7. Visual Perception" by James Gibson.  This contains some
  8. of the major psychological grounding for much of
  9. today's current work, especially for the virtual
  10. environments work at NASA-Ames.  This 1979 book
  11. concluded James Gibson's 50-year career in visual
  12. perception.  The book challenges much of the
  13. traditional approach to visual perception, and is quite
  14. readable for people without much background in this
  15. area.  If you are seriously interested in working in
  16. the virtual worlds area, I highly recommend reading
  17. this book.  It's available in paper from Lawrence
  18. Erlbaum Associates in Hillsdale, New Jersey.
  19.  
  20. There's also another general overview of the area that
  21. I'd recommend.  This one gives more graphical
  22. explanations of how things like the DataGlove and
  23. Polhemus sensor work than the newsgroup articles.  It's
  24. Steve Ditlea's article on "Another World: Inside
  25. Artificial Reality" from the November 1989 issue of
  26. PC/Computing, pp. 90-102.
  27.  
  28. Michael Good
  29.  
  30. Good@Baviki.Enet.Dec.Com
  31.  
  32.